L'Assemblée des Défias
 Forums  •  FAQ  •  Rechercher  •  Liste des Membres  •  Groupes  •  S'enregistrer  •  Connexion 
 [PvE HL]Question template, stuff, début instances, réputs... Voir le sujet suivant
Voir le sujet précédent
Poster un nouveau sujetRépondre au sujet
Auteur Message
Vicioux
Détrousseur défias



Inscrit le: 27 Mai 2007
Messages: 24
Localisation: Fossoyeuse
Loisirs: Vol a la tire

MessagePosté le: 13 Mar 2008 à 12:46    Sujet du message: Camouflage [PvE HL]Question template, stuff, début instances, réputs... Répondre en citantRevenir en haut

Bonjour à tous,

Je viens vous lacher ce petit post car je vais prochainement arriver 70. La guilde dans laquelle je suis a déja clean karazan et 2/6 (?) a zul aman.

C'est bien pour moi, je pourrais vite avancer, mais j'ai bien sur un retard de stuff a compenser...

Donc voici les questions:
Niveau réputations: on m'a conseillé de farmer les réputs Aldor/expédition cénarienne en premier lieu car elles donnent des enchants casque/armes (si j'ai bien compris).
Sinon, que farmer en premier, sachant bien sur que me dois d'un minimum m'équiper.
Niveau stuff: je pensais commencer par farmer les arenes, histoire de récupérer 1 épée, j'esperais avoir l'autre en récompense de réput aldor (si je ne me trompe pas, y'a une épée sympa qu'on peut recevoir en étant exalté Aldor?)
Et le reste de mon équipement... Ou le trouver? Prendre certaines pieces du s1? Craft travail du cuir (j'ai lu que ce stuff est tres décevant...).
Je dois pas être uber... juste capable d'aller a kara dans un premier temps.

Niveau template, je pensais modifier légèrement mon template actuel, afin d'avoir une quarantaine de points en combat (j'irais chercher débiter amélioré, perni amélioré, coup de pied amélio et sprint amélio).
Le reste de mes points serait en assasinat.

Concernant le template, la question a déja été abordée, certes, mais j'en profite pour avoir confirmation de mes idées recues sur cette spé.

Merci a ceux qui prendront le temps de me répondre Cligne

_________________
Vicioux, Rogue UD - Throk Feroth Level 70 - Vicieux avant tout
Voir le profil de l'utilisateur
necromia
Lame nocturne défias


Age: 26
Inscrit le: 07 Fév 2008
Messages: 164
Localisation: Throk'Feroth

MessagePosté le: 13 Mar 2008 à 13:40    Sujet du message:   Répondre en citantRevenir en haut

Bonjour ami voleur.

A priori, à la lecture de ton post, ton objectif est de "rattrapper" ton retard de stuff pour pouvoir participer au kara/za de ta guilde ce qui nous mene vers une orientation de ton stuff, de ton template vers le pve hl.

Premierement, nous allons nous concentrer sur un template car ton stuff dépend evidemment de ta spé. Compte tenu de ta demande, je pense que tu veux t'orienter vers une spé double épée. Je te conseille bien evidemment le classique mais efficace 19/42/0.
http://pagesperso-orange.fr/wolfendonkane/progressionbcepee1hl.html

Deuxiemement, il faut connaitre la spécificité de ta spé. Celle-ci comprends 2 talents particuliers que sont:
- spé épée: 5% de chance d'avoir un coup supplémentaire
- toute puissance de combat: 20% de chance d'avoir 15 energie à chaque coup reussi avec la main gauche
Ces talents font que la recherche d'une épée rapide en OH est essentiel (1.5 ou moins) et que de plus, il est important de pouvoir "reussir" ses attaques en main gauche pour augmenter les bénéfices. Voir après.
De surcroit, cette spé permet de générer un dps soutenu et il faut savoir que les attaques "blanches" (les attaques automatiques) représente environ 50 à 60% de ton dps global.
-> Les 2 derniers points couplées imposent donc qu'il est très important de ne pas "raté ses attaques automatiques et donc que la statistique du score de toucher est primordial.

NB: On a 28% de chance de raté une attaque blanche ce qui représente un score de toucher de 364 (sans compter le talent de la spé combat). Un score de toucher de 300 est un objectif. Pour commencer, il faut essayer de viser un score de 250.


Il faut savoir qu'il y a de nombreux points pour se constituer un stuff valable pour le pve hl:
- Les enchantements "classiques"
- Les enchantements "spéciaux"
- Les gemmes de joaillerie
- Les items de stuff a proprement parlé

1) Les enchantement classiques:
La première chose à savoir, c'est que la différence entre un stuff enchanter et un stuff non enchanté est considérable. En général un stuff bleu instance 70 enchanté est meilleur qu'un stuff épique kara.
Si tu es enchanteur, tant mieux, cela te reviendra moins cher après voit avec ta guilde et sinon la dernière solution est les PO. Rapidement voici les enchantements préconisés par items:
- cape: +12 agi
- torse: +6 all stats
- bracelet: +24pa
- gant: +15agi
- botte: Pied sur (ou +12agi)
- anneau (si tu es enchanteur): +2 aux dégats ou +4 all stats
- arme MH/OH: Mangouste

2) Les enchantements "spéciaux":
- La glyphe pour dps (enchantement tete) se recupère au niveau révéré avec la reput "expédition cénarienne". Il faut dire que cette reput se monte facilement notamment avec la tonne de quete que tu as dû faire au lvl 62-64. Sinon avec qq instances, ca va vite.
- Les patch jambieres sont craftés par les travailleur du cuir, il y a 2 versions: une bleu et une épique. Compte tenu du prix de celle épqiue, oriente toi quand meme plus vers un patch bleu. Il y en 2 types: (+30endu/+10agi) et (+40pa/+10cc). Il va se soit que le 2eme est mieux.
- Les enchantements épaulettes se récupère avec les reput aldor et clairvoyant à partir de honoré pour l'enchant moyen et exalté pour l enchant ultime.

3) Gemme de joaillerie:
C'est ici que tu va pouvoir faire une itemisation un peu personnel. Revenons au probleme du toucher: il en faut beaucoup. Si tu n'atteind le score de 250 par ton stuff seul, il faut gemmer "toucher". Il faut oublier les bonus apporté et mettre uniquement des gemmes "jaunes" +8toucher.
Si par hasard, un bonus est +3toucher, il est possible de varier avec la gemme orange (+4agi/+4toucher) pour la combinaison de couleur mais pas plus.

4) Le stuff:
-> Les bijoux:
Ici il y en a des quasi "ultime" dans les instances classiques:
- Sablier du détrameur: se trouve à GT2
- Bijou qui se trouve à mechanar
Après il y a toujours le bijou de la quete thrallmar vers le lvl 61 mais dans une moindre mesure.
-> Les armes:
La meilleure chose à faire est de farm les bg pour se payer l'arme S1 MH (ca sera le + rapide) et de farm en parallèle les arenes (prend la S2 OH qui nécessite peu de points donc s obtient en qq semaines).
-> Pour le reste du stuff, je ne vais pas te faire un détail pointu car je ne les connais pas par coeur mais sache que le site en anglais "www.shadowpanther.com" résume les différents pièces qui existent.
Personnelement, fait des instances normales: Caveau/Laby/Mechanar/Botanica/Arcatraz/GT1/GT2/Salles Brisées tu y trouvera de jolis items. L'addon atlasloot est aussi ton ami pour savoir quel boss loot quoi. Aussi si tu as les acces héroqiues, n'hésite pas à y aller, le stuff récupérable par les insignes est exceptionnel. Je pense notamment aux bracelets qui sont énormes (pour 35insignes) et les bottes (pour 60 insignes).

En esperant t'avoir aider un minimum,

Amicalement,
Necromia

_________________
Necromia, naab roguette 70,
EU Throk'Feroth <Les tambours de guerre>
Voir le profil de l'utilisateurSite Web: Visiter le lien
Vicioux
Détrousseur défias



Inscrit le: 27 Mai 2007
Messages: 24
Localisation: Fossoyeuse
Loisirs: Vol a la tire

MessagePosté le: 13 Mar 2008 à 17:53    Sujet du message:   Répondre en citantRevenir en haut

Ca c'est du super post Choqué

Tu fais plus que répondre, tu m'expliques carrément tout Mort de rire

Je te remercie, je vais étudier tout ca, et je te whisperais quand tout ca sera fini... (pas demain la veille quoi Mort de rire )

Cligne

_________________
Vicioux, Rogue UD - Throk Feroth Level 70 - Vicieux avant tout
Voir le profil de l'utilisateur
necromia
Lame nocturne défias


Age: 26
Inscrit le: 07 Fév 2008
Messages: 164
Localisation: Throk'Feroth

MessagePosté le: 19 Mai 2008 à 16:44    Sujet du message:   Répondre en citantRevenir en haut

Mise à jour.

Depuis la 2.4, de nouveaux items sont arrivées notamment avec l'up de la forge de l'île du soleil brisé et l'ouverture des vortex via insignes.

a) Il est désormais possible de se crafter facilement la "ceinture des ombres profondes", craft lié qd équipé TDC. Elle necéssite des essences primordiales ainsi que 2 vortex qu'il est désormais possible de farmer via insignes ou acheter à l'ah. En pratique, il n'est pas rentable de convertir 50 insignes pour les 2 vortex, autant farmer 25 insignes de plus pour se payer celle de la forge. A noter que celle à insigne est "un peu meilleur".
Conclusion:
* Po -> ceinture craft
* Insignes -> ceinture forge

b) Pourquoi avoir parler de cette ceinture de craft qui est un peu moins bien que celle à insignes? La raison est simple, il y a des items bien plus interressant avec des insignes, la ou les po seul ne permettent pas de se les trouver. L'achat principal à faire, c'est les Jambieres à insignes sur l'ile. En effet, seul les jambieres T6,5 sont meilleurs à mon avis, autant dire que c'est un up considérable. Ici, il est important de mettre un patch épique (+50pa/+12cc) ainsi que 2 gemmes de très bonne qualité (ce pantalon, vous ne le changerez a priori pas).

c) Via insignes, il y a aussi le plastron qui offre un confortable up aussi. (N'oublions pas les anciens items: bracelet+bottes d'insignes aussi).
Conclusion: Le besoin en insigne est important d'où l'utilité de la ceinture craft.

d) Le bijou "Eclat du mépris" de la terrasse des magistère héroiques (3eme boss) est un bijou hors norme ! Il vous le faut ABSOLUMENT !

e) Le collier exalté à la faction soleil brisé est aussi très interressant. Il n'a pas de toucher cependant. A concilier avec ses stats sinon il faut opter pour le collier de worgen (très bien aussi et facilement obtenable à Kara).

f) Petit ajout sur le gemming: si votre équipement vous permet une méta-gemme, aucun choix possible, prenez le diamant tonneterre implacable (+12agi/+3%dégats cc).

g) Ne pas hésiter à mettre des gemmes "épiques" disponible via quete/instance héro/joaillerie soleil brisé via insigne sur les pièces "ultimes" (notamment jambière/bottes/ceinture).


Ps: Sympa pour le Post-it Embarassé

_________________
Necromia, naab roguette 70,
EU Throk'Feroth <Les tambours de guerre>
Voir le profil de l'utilisateurSite Web: Visiter le lien
jash
Garde du corps défias



Inscrit le: 27 Sep 2007
Messages: 122
Loisirs: wow?

MessagePosté le: 01 Aoû 2008 à 20:35    Sujet du message:   Répondre en citantRevenir en haut

necromia a écrit:

NB: On a 28% de chance de raté une attaque blanche ce qui représente un score de toucher de 364 (sans compter le talent de la spé combat). Un score de toucher de 300 est un objectif. Pour commencer, il faut essayer de viser un score de 250.


petite correction a ce post quasi parfait:

le cap hit est 443 sans compté le talent de la spé combat et 364 en le comptant

(moi aussi j'aurai aimé que ce soit le cas Tire la langue )

_________________
voleur 70
drek thar
Voir le profil de l'utilisateur
Montrer les messages depuis:      
Poster un nouveau sujetRépondre au sujet


 Sauter vers:   


Vous ne pouvez pas poster de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas voter dans les sondages de ce forum


Prizee - 

Actualités

 - 

Créer un forum

 - 

Forum de support


Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group - FI Theme
Images de Pixelomania.com - Traduction par : phpBB-fr.com