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 [Arène]Postez vos combinaisons d'équipes Voir le sujet suivant
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wolfen_donkane
Administrateur



Inscrit le: 18 Sep 2006
Messages: 395

MessagePosté le: 05 Avr 2007 à 10:09    Sujet du message: Combat [Arène]Postez vos combinaisons d'équipes Répondre en citantRevenir en haut

Je vous invite à poster les combinaisons d'équipes que vous avez testés en précisant :

Type : 2vs2, 3vs3 ou 5vs5

Template : le vôtre et éventuellement celui de vos équipers.

Avantages/inconvénients : décrivez les points positifs et négatifs de votre équipe.


Dernière édition par wolfen_donkane le 11 Aoû 2007 à 11:04; édité 1 fois
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Raegar
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Inscrit le: 09 Mar 2007
Messages: 337

MessagePosté le: 05 Avr 2007 à 11:26    Sujet du message:   Répondre en citantRevenir en haut

2vs2

Rogue Subti/assa et prêtre spé ombre
30/0/31

Avantage: sap et stun + fear et dots. Idealement j'ouvre le combat par un sap et l'on focus le second. Bon dps. bon controle de nos adversaires.

Défaut: Difficile contre les chasseurs et les alliances de deux soigneurs, faible endurance.
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Fukyvin
Rédacteur


Age: 20
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Localisation: Rashgarroth

MessagePosté le: 05 Avr 2007 à 16:06    Sujet du message:   Répondre en citantRevenir en haut

Type : 3vs3

Composition : Rogue, démoniste, paladin.

Templates :
- Rogue : Spé combat 19 / 42 / 0
- Paladin : Spé sacré 43 / 18 / 0
- Démoniste : Affliction 48 / 13 / 0

Avantages : Equipe très polyvalente.
- Le paladin : Healeur résistant, dispell, marteau de justice, buff, béné de protection / liberté selon les situations
- Le démo : Fear, ban, pierre de soin, graine de corruption, affliction instable, hurlement de terreur instantané, silence
- Le rogue : Déluge de lame, Adrénaline rush, sap (non amélioré) si j'en ai l'opportunité, riposte, +4% endu via les talents, cécité, poison douloureux, etc

Inconvénients : Joueurs d'une guilde PvE ayant donc des templates PvE. Pas de double CD ni de furtivité améliorée pour le rogue, démoniste moins résistant qu'un démono avec gangregarde.

Technique de combat (en résumé) : Une cible à la fois, la première cible est désigné dès le début de l'arène en fonction de la composition adverse (il s'agit soi du healeur soi d'un dps fragile). Pendant ce temps, les deux autres adversaire sont soi fear, soi stun, cécité, etc.

Notre plus grande difficulter est lorsque nous tombons contre une team composée comme la notre (paladin, démo, rogue ou paladin, mage, rogue) mais avec des adversaires purement spé pvp. En dehors de ca, même avec des templates surtout pve, cette composition est très performante.

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Sargam
Embusqué défias



Inscrit le: 19 Sep 2006
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MessagePosté le: 05 Avr 2007 à 19:19    Sujet du message:   Répondre en citantRevenir en haut

Team 2 vs 2 :

Duo de voleurs l'un spe dague 17/3/41 l'autre spe combat/finesse 0/31/30

Avantages : Gros dps sur cibles à faible armure ou peu de points de vie, possibilités de crowd control avec sap amelioré et double cécité.

Inconvénients : Il faut que le combat aille très vite, si il s'éternise, c'est beaucoup plus dur car pas de heal. Difficile contre els teams type war arme/ paladin car le paladin ne peut pas etre tué avant la fin des 2 cécités. Le chaman heal est très chiant aussi à cause de son bouclier de terre. Enfin le mage glace est une plaie à cause de son double iceblock qui empèche de le sap/de le focus avant la fin du double cécité.

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Sargam <Hadès> Arak-Arahm
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Sargam
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Inscrit le: 19 Sep 2006
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MessagePosté le: 07 Avr 2007 à 12:37    Sujet du message:   Répondre en citantRevenir en haut

up !
Allez, on est pas que 3 a avoir une team arène Sourit

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Sargam <Hadès> Arak-Arahm
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Foaly
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MessagePosté le: 07 Avr 2007 à 18:53    Sujet du message:   Répondre en citantRevenir en haut

Équipe 2vs2 :
J'ai testé plusieurs matches avec un mage spé feu/arcane et c'est pas top. Sur 11 matches, seulement deux de gagnés.
(Je suis 17/3/41 et le mage je sais pas)
Inconvénient : je sapp le heal, on focus l'autre mais le mage est en tissu sans barrière de glace donc il se fait 3 shot :s Ensuite, l'autre se réveille et ils me focus et c'est fini.
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arouka
Embusqué défias



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MessagePosté le: 07 Avr 2007 à 22:44    Sujet du message:   Répondre en citantRevenir en haut

pas la peine de post si ta team marche pas mdr
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Nikita
Maître des Ombres


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MessagePosté le: 08 Avr 2007 à 12:23    Sujet du message:   Répondre en citantRevenir en haut

Bah si comme ça il nous montre ce qu'il faut éviter Cligne

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Zoda
Seigneur Ravenholdt


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MessagePosté le: 08 Avr 2007 à 13:00    Sujet du message:   Répondre en citantRevenir en haut

type 2v2
Rogue et mage
Ancien template : 30/0/31 pour le rogue, et spé arcane feu pour le mage ( avant 40/21/0 puis 44/17/0 )
Avantage : Sap amélio, stun-lock et full dps la 2ème cible, pyro instant trait de feu, elle fait 3 secondes, et on fini le sap ( qui a souventété resheep derrière )
Très bonne team, on tournait dans les 1600 de cotes, et on gèraient pas mal

Après être entré dan sune guilde PVE, respé PVE oblige
Nouveau template : 11/41/9 pour le rogue, et spé arcae givre pour la mage ( je sait pas exactement combien )
c'est a peu près le meme principe, je sap on sheep etc... une cible, et l'autre, stun lock pour pas qu'il puisse trop cast / heal, et on le defonce, mais la le mage a un iceblock si il reprend l'aggro ( rogue sous evasion / cape d'ombre;, c'est très résistant, et sa permet de parade -> désarmer contre un war ou rogue ^^ )
Bon ba même si on pensait suxxé a mort avec ces template PVE, on a réussi a monté a 1700 de cote, et in gère vraiment pas mal aussi.

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Ikari
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Messages: 3

MessagePosté le: 08 Avr 2007 à 14:54    Sujet du message:   Répondre en citantRevenir en haut

Arène 2vs2:
Voleur: 21/30/7 Template équilibré très éfficace contre wawa,démo etc...
Palouf: spé Vindicte je sais pas trop quoi :p

avantage: évidement un sap sur l'un et focus l'autre et si on arrive pas à down l'autre avant la fin du sap (rare) balance une cécité. Le Palouf se démerde bien niveau DPS ça déscend bien et au cas ou un peut faire un repentir pour heal vite fait ainsi que marteau de justice pour la meme chose.

inconvénients: Si groupe de double rogue en face étant humain une perception suffis mais j'imagine que pour les autres races cela va etre chaud.
Il suffit que le rogues en face fasse un sap sur moi et que l'autre rogue fasse un rush adre sur le palouf et dès que je sort du sap ça cécite etc...

En gros il faut avoir un bon timing ainsi qu'un bon TP pour se démerder. Le Template 21/30/7 se démerde en PvE et en PvP donc aucune besoins de respé.
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prunier
Larron du Syndicat



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MessagePosté le: 09 Avr 2007 à 14:26    Sujet du message:   Répondre en citantRevenir en haut

team 2c2
rogue 30/0/31
druide 41/0/11 +9point je sais pas ou xD

on n'es partie a 1100de rating et en 3semaine on n'es a 1450 la et on monte petit a petit donc c'est une team pas trop mauvaise (meme si je trouve que mon amis drood gere très mal dé que le match tourne au 1c1 (et que je suis mort avant lui^^))
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Zoda
Seigneur Ravenholdt


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Loisirs: WoW

MessagePosté le: 09 Avr 2007 à 16:19    Sujet du message:   Répondre en citantRevenir en haut

Ikari a écrit:
Voleur: 21/30/7

Tu est lvl 68 ? Oo

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Nikita
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MessagePosté le: 09 Avr 2007 à 17:35    Sujet du message:   Répondre en citantRevenir en haut

67 meme Sourit

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fruda
Apprenti défias



Inscrit le: 10 Avr 2007
Messages: 1

MessagePosté le: 10 Avr 2007 à 16:51    Sujet du message:  team 2VS2 Répondre en citantRevenir en haut

Salut tout le monde, donc moi , je suis acutellement en duo avec un chasseur (elf de la nuit) et on monte acutellement a 1800 de cote , mais il n'est pas enormément present

JE suis spé estropier, (43/3/15) et il spé bete
Avantage, bon dps, 2 fufu donc permet d'elaborer une strategie , il ne peut pas etre stun peut donc piege ou kick le rogue ou war facilement, lorsque lon tombe sur classe qui dispel je stunlock,

Inconvéniant: tres peu efficace contre les duo composé de paladin , d'ailleur si vous avait quelques que conseil a me donner pour m'ameliorer dans le combat VS paladin je veut bien Sourit voila j'espere que cela vous aportera quelquechose a bientot

Fruda
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darkwell
Bandit défias



Inscrit le: 02 Avr 2007
Messages: 6

MessagePosté le: 11 Avr 2007 à 10:24    Sujet du message:  arene Répondre en citantRevenir en haut

2vs2
palouf spe protec
rogue spe 21/21/19


le palouf se montre bien il se fait tapper et moi je fais mon rogue et je viens ambuch les autres par derriere^^

_________________
Le poison coule toujours dans les veines d'un rogue ...
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blackula
Apprenti défias



Inscrit le: 11 Avr 2007
Messages: 2

MessagePosté le: 11 Avr 2007 à 15:02    Sujet du message:   Répondre en citantRevenir en haut

Team 2-2
Duo de rogues:
spé hybride [31 3 27]
http://armory.wow-europe.com/#character-sheet.xml?r=Rashgarroth&n=Nightrasher
http://armory.wow-europe.com/#character-sheet.xml?r=Rashgarroth&n=Ninetails


Cote :
varie entre 1900 et 2000, on perd pas mal de points contre les duo War Palouf, surtout si le paladin connait bien sa classe (bene de sacrifice, protect pendant le sap ou cecite, debuff qui empeche le sprint pour refufu, etc...)

Deroulement des combats :
dans le cas d une team avec un healeur : sap amélio sur le healeur, et gros focus sur l autre personne. Gros burst DPS le temps du sap. Celui qui a sap assist le stunlock de l autre. (Poison douloureux et poison affaiblissant pour les 2 rogues.) Le bonus 4 pieces du T3.5 fait merveille ici, avec un joli combo CS (3pts) BS (2pts) CB+EVI (5pts) BS le temps du coup bas, et c est un plaisir de voir l evi et le bs passer parfois sur le KS amélio de celui qui stun, pour les 9% dmg en plus.
autre configuration de team : sap d un et focus de l autre. En general, on prefere focus en premier demo, druide pas en ours, hunt et mago non glace, dans cet ordre.

Force :
Crowd control initial, perception d un des deux rogues pour toujours avoir l ascendant sur les autres fufus, enorme burst sur la cible, et prepa pour avoir 2 vanish chacun.
C est la team la plus fun à jouer.

Faiblesse :
Si on n a pas tué notre cible dans les 9 secondes du stun initial, on est forcé de claquer les cds blind voire vanish.
Tres faible marge d erreurs. (comme tout duo rogue d ailleurs)
2 teams sont tres dures à gerer, War Palouf et double mago avec ICEBLOCK et WE.
Si le war est orc et que le pal joue bien et qu ils possedent tous les 2 les 2 trinkets pvp équipés, c est quasiment impossible.

Je suis monté aux alentours de 1950 avec un paladin sacré qui rendait oom les healeurs adverses. Combo certainement plus fort que le dual rogue mais beaucoup moins plaisant à jouer. Passer 5-7 minutes par combat et attendre le retour des cd pour finir un combat c est moins marrant et dynamique que de plier les matchs en 30-45 secondes.[url][/url]
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Kharl
Patrouilleur défias


Age: 24
Inscrit le: 16 Nov 2006
Messages: 90

MessagePosté le: 11 Avr 2007 à 16:04    Sujet du message:   Répondre en citantRevenir en haut

2vs2
Rogue 30/0/31 et Druide 1/45/15

Avantages: double fufu et sap quoique je comence à en douter...(sérieux l'autre jour on tombe contre hunt/démo donc entre le spam flèche éclairante et le pet detection fufu impossible de commencer en fufu :/)
Sinon possibilité de gros dps en début et cécité/cyclone.
Marge d'erreur très très faible mais à mon avis gros potentiel. (Need tester avec un druide restau)

2vs2
Rogue 30/0/31 et Warrior 33/28/0

Je trouve cette combi pas mal du tout. Sap si possible. Sinon c'est focus la cible la plus faible et burst dps pour la tuer très vite. Charge+fear très efficace avec mon coup bas/cb+evi/bs/ks
Contre wawa/palouf c'est dur et contre double tissu style mage c'est aussi très compliqué.

_________________
Tout est poison, rien n'est poison.
C'est la dose qui fait le poison.
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Skyp
Sentinelle défias


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Inscrit le: 05 Jan 2007
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Localisation: Yvelines(78)
Loisirs: WoW , War 3

MessagePosté le: 12 Avr 2007 à 18:17    Sujet du message:   Répondre en citantRevenir en haut

Team 3c3 :
Chamman , rogue et druide
Chamman spe heal (boubou et tt Cligne ) , le druide spe feral (du bon dps ) et le rogue spe hemo avec template 30/0/31 pour booster les heal du chammy un max de point de combo .

1ere cible :(le chamman clak furie) stun lock le focus et le drood dps fond (temps estimé a 4sec :p )

2eme cible : je vanish stunlock la 2eme cible le drood dps normal logiquement tjr sous la furie boum mort .

3eme cible cécité : hop le chaman se heal (il en a pris des coup mais bon heal 30% plus rapidement furie ) et puis après refufu premed coup bas coldblood evi terminé Cligne

Team testé et aprouvé Cligne [17vic - 4defaites] cote : 1670 (team créer depuis le mercredi 11 avril :p )

Sinon team 2c2 :
rogue 30/0/31 et chaman heal
Je dps a fond une cible je lui lache tout et puis on tue la 2eme cible tout tranquilou Cligne

Team testé et aprouvé Sourit [22vic - 9déf] cote : 1750
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prunier
Larron du Syndicat



Inscrit le: 28 Sep 2006
Messages: 249

MessagePosté le: 13 Avr 2007 à 13:45    Sujet du message:   Répondre en citantRevenir en haut

nouvelle team 5c5

on n'es 8

-rogue 30/0/31
-2paladin spe heal
/1pladin vindicte
-1demo destru
-1hunt préci
-un war spe def
-un druide spe feral
pour le moment on n'as fais que 10match a 5

-rogue
-pala spe heal
-pala spe vindicte
-hunt préci
-druide feral

sur les team avec beacoup de cac sa passe sans probléme mais nous avons rencontrer certain probléme fasse au team avec beacoup de mage/demo
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Corax
Apprenti défias



Inscrit le: 09 Avr 2007
Messages: 1

MessagePosté le: 14 Avr 2007 à 10:17    Sujet du message:   Répondre en citantRevenir en haut

Type : 2vs2, voleur + druide On tourne à 1600-1700 de côte.

Template : 21/3/37 et le druide 4/41/11 (les autres points je sais pas où il les est à mis) v

Avantages: Gros dps d'entré de jeu, stun lock, un peu de heal quand même.

Inconvénients: Contrairement aux autres, jai pas trop de mal contre les teams war/paladin (à part contre les sur-stuff ou méga bon, ex: quand le paladin pensse à dispel le cécité Très heureux ).
On a surtout un prob contre les groupes war/chamy healbot, c'est impossbile à crever Roule des yeux )
Sinon les duo mage, c'est aussi chiant sauf quand je revoi les 2pyro avec le reflecto feu Mort de rire
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